Crónicas de Mística Revolucionaria

FANTASMAS

01
Dirección y Producción

Dirección: Camilo Conde Aldana
Producción: Carolina Guerrero Reyes

02
Animación e Ilustración

Animador: Camilo Conde
Animador: Camilo Gamboa Ruiz
Animador: Luis Carlos Gamboa Ruiz

03
Diseño sonoro

Ambisonics: León Felipe Carrizosa.
Musica e instrumentación: Camilo Conde Aldana, Farith S. Merchan, Augusto Pinzón, León Felipe Carrizosa

Este proyecto de animación en formato de 360 grados, dirigida por Camilo Conde Aldana director en Estudio Panca, presenta relatos de tres excomandantes de las guerrillas comunistas, protagonistas de la guerra que se extendió por 5 decadas en Colombia. Escuchar sus relatos, sus experiencias y aprendizajes permite conocer y entender desde una perspectiva la historia que sustentó la guerra en nuestro país durante más de 5 décadas. Fantasmas es un ejercicio de retrato que busca brindar al espectador la oportunidad de sentir que tuvo una conversación con tres ex-comandantes guerrilleros, y a partir de esta experiencia, conocer y comprender el complejo contexto que dio origen al conflicto armado colombiano.

Para este proyecto participé en el diseño sonoro y, para el caso de “Falgaz y el Olor del Miedo”, la adaptación músical de La Varsoviana (Varshavianka 1905), una composición de caracter revolucionario cuyo texto fué compuesto por Wacław Święcicki y que con el tiempo ha sido adoptada por diferentes movimientos revolucionarios. Desde el puto de vista del autor de este texto, sus características músicales e historicas la hacen ideal para sugerir la “mística revolucionaria” a la que hace referencia el director del proyecto.

El diseño sonoro parte del uso de sonido típicos de los paisajes sonoros de las selva y los entornos urbanos colombianos. Utiliza sonidos de instrumentos de las regiones donde se desarrollan las historias y exploramos Ambisonics de Primer Orden como técnica de mezcla sonora que permite sugierir la posición de las fuentes sonoras en el espacio 360 en el que las animaciones fueron creadas y permite guiar la atención del espectador en este universo 360.

Segmentos de audio binaural (no ambisonics interactivo).

Visitar el sitio web de este proyecto

fantasmascolombia.org